沉浸式陳列設(shè)計不同于以往的傳統(tǒng)陳列,它是將產(chǎn)品與場景結(jié)合,把消費者帶入由陳列師營造的情境下,促進(jìn)直觀體驗,引起刺激消費的新式陳列。
沉浸式陳列設(shè)計不同于以往的傳統(tǒng)陳列,它是將產(chǎn)品與場景結(jié)合,把消費者帶入由陳列師營造的情境下,促進(jìn)直觀體驗,引起刺激消費的新式陳列。
調(diào)研顯示:78%的80、90后會選擇花錢在一項想要參加的體驗上,而不是購買一個想要的物品;72%的80、90后表示,比起一個具體的物品,他們更愿意在體驗上增加消費。如何吸引消費者進(jìn)入沉浸式場景進(jìn)行體驗成為了盈利的關(guān)鍵。
隨著科技的發(fā)展VR、AR、交互等視覺炫酷或互動性強(qiáng)的體驗形式越來越被現(xiàn)代人所接受和喜愛。在沉浸式體驗過程中,每個人都進(jìn)行互動參與,最終讓消費者決定體驗結(jié)果獲得某種自我成就感。沉浸式體驗也正逐漸改變,顛覆傳統(tǒng)商業(yè)空間,利用故事化的場景,獨特且富有創(chuàng)意的敘述方式,讓傳統(tǒng)商業(yè)體正試圖從不同的角度打造全新的沉浸式購物體驗環(huán)境,吸引人們前來體驗從而形成轉(zhuǎn)化。
沉浸式陳列設(shè)計本身是一種在尋求產(chǎn)品和觀眾之間達(dá)到更深刻、更多元的聯(lián)結(jié)方式。
#擴(kuò)大影響力-引流-轉(zhuǎn)化變現(xiàn)#
從商業(yè)價值角度來說,如今的沉浸式娛樂產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始把新興技術(shù)和創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)閷嶋H的商業(yè)盈利。其受眾群體、目標(biāo)市場和盈利空間都比我們原先想象得更為廣闊。
在陳列項目中最直觀是櫥窗陳列,櫥窗塑造的場景就是一種視覺上的體驗。如果我們在櫥窗設(shè)計中,增加一些能讓消費者在櫥窗里產(chǎn)生聯(lián)想的場景元素,比如燈光,比如投影,和各種能夠還原相關(guān)場景的道具。
和消費者產(chǎn)生聯(lián)系
引起消費者興趣點
促進(jìn)試穿與銷售
比一家沉浸式美妝店的陳列設(shè)計,無論在櫥窗的展示,還是店內(nèi)烘托的氣氛,都抓住了女性的痛點,那么這家美妝店的陳列設(shè)計,就能為門店吸引更多的女性用戶;
對于沉浸式陳列設(shè)計,品牌主題和消費者體驗感哪個更重要?
一個品牌中好的陳列,一定能做成一個非常高級,非常藝術(shù)的展覽;而非常藝術(shù)的展覽,就會非常注重沉浸式的體驗。那么在體驗感和品牌主題中,體驗感往往是最重要的,因為消費者有了好的體驗感后,就會連帶上升品牌的好感度和認(rèn)可度,如果消費者體驗感很差,那么品牌故事做的再精準(zhǔn),也是沒有意義的,這也喪失了品牌的初衷。
可以預(yù)見的是,未來五年隨著沉浸式體驗的發(fā)展,新型的種類和行業(yè)會越來越多,交互的手段和技術(shù)的發(fā)展也會越來越多。中赫時尚早已把【沉浸式陳列設(shè)計】的學(xué)習(xí)與應(yīng)用增加到整個教學(xué)體系當(dāng)中。歷史上,商業(yè)與藝術(shù)、科技早就結(jié)下了不解之緣,一個成功的品牌必定有著超前的觀念。而一個具有超前思維和敏銳嗅覺的陳列師也應(yīng)該明白什么才是視覺營銷陳列的未來。